Sekiro: Shadows Die Twice

فرام‌سافتور قصد دارد تا سیستم مبارزات بازی بعدی آن‌ها حتی بهتر از Sekiro باشد

هیدتاکا میازاکی به تازگی در یک مصاحبه اعلام کرده است که تیم آن‌ها قصد دارد تا برای بازی بعدی خود، حتی از سیستم مبارزات Sekiro: Shadows Die Twice هم بهتر عمل کند و آن را تکامل ببخشد. بازی Sekiro: Shadows Die Twice عنوانی بود که به داشتن یکی از بهترین سیستم‌های مبارزه در تاریخ ویدیوگیم مشهور است؛ این موضوع حتی …

توضیحات بیشتر »

زیباترین لوکیشن ها در بازی های ساخته شده توسط FromSoftware

توکیو، خانه‌ی استودیو فرام‌سافتور، مقر فرماندهی خانواده میازاکی و همچنین یکی از قطب‌های نوآوری در ساخت آثار نقش‌آفرینی است که به شکل روز افزون پیشرفت می‌کند. بازی های استودیو FromSoftware از سال 1986 به وعده‌ای مغذی برای گیمرها تبدیل شده‌اند که اگرچه بعضی از علاقمندان تنها بر جنبه‌ی دشوار بودن بازی و سیستم مبارزات تاکید می‌کنند، اما کارمندان این استودیو …

توضیحات بیشتر »