Bloodborne

اولین Dark Souls و Bloodborne بازی‌های محبوب میازاکی هستند

میازاکی در مصاحبۀ جدید خود با CNET حول بستۀ‌الحاقی Shadow of the Erdtree بازی Elden Ring، در پاسخ به یک سوال، در میان ساخته‌های خود عناوین محبوبش را مشخص کرد. میازاکی در این باره گفت: البته آن‌ها مثل فرزندان من هستند و عاشق تمامی آثار خود هستم، اما اگر شخصی‌تر به آن نگاه کنم، باید […] The post اولین Dark …

توضیحات بیشتر »

میازاکی خواهان انتشار بازی Bloodborne برای کامپیوتر است

هیدتاکا میازاکی، خالق بلادبورن، الدن رینگ و مدیر استودیو فرام‌سافتور در مصاحبه با PC Gamer به درخواست‌ها برای انتشار این اثر انحصاری برای کامپیوتر پرداخت. وی مخالف انتشار Bloodborne برای کامپیوتر نیست و فکر می‌کند که این بازی پس از گذشت حدود ده سال، باید از طریق پلتفرم‌های امروزی قابل‌دسترس و تجربه باشد. در واقع کارمندان شاغل در فرام‌سافتور، خواهان …

توضیحات بیشتر »

آقای Hidetaka Miyazaki: دوست دارم بازیکنان بیشتری از Bloodborne لذت ببرند

آقای Hidetaka Miyazaki، رئیس استودیو From Software گفته است که دوست دارد بازیکنان بیشتری از بازی Bloodborne لذت ببرند. طرفداران مدت‌هاست که از استودیو From Software خواسته‌اند تا بازی اکشن RPG مورد تحسین منتقدان که توسط Miyazaki کارگردانی شده و توسط سونی برای PS4 در سال 2015 منتشر شده است را برای PC پورت کند. Miyazaki که کارگردانی بازی‌های Demon’s …

توضیحات بیشتر »

کارمندان FromSoftware خواهان نسخه PC بازی Bloodborne هستتد

هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki) در مصاحبه‌ای در مورد بازی Bloodborne و نسخه PC این بازی که طرفداران سال‌های زیادی است منتظرش هستند، صحبت کرد. کارگردان استودیوی FromSoftware به‌تازگی با رسانه PC Gamer درباره بسته‌الحاقی Shadow of the Erdtree بازی Elden Ring مصاحبه کرده است. به گفته نویسنده رسانه PC Gamer، در هنگام مصاحبه میازاکی نتوانسته […] The post کارمندان FromSoftware …

توضیحات بیشتر »

بسته های الحاقی که از محتوای اصلی بازی محبوب تر شدند

در فضای امروز صنعت گیم، جایی که عناوین پس از انتشار اغلب به روز می‌شوند، محتوای دانلودی (DLC) در همه جا حاضر شده است. با این حال، در میان دریایی از افزونه‌ها، آشکار شده که همه DLCها یکسان ساخته نمی‌شوند. در حالی که برخی احساس می‌کنند که بسته های افزودنی برای بازی اصلی ضروری هستند، برخی دیگر بازیکنان را با …

توضیحات بیشتر »

زیباترین لوکیشن ها در بازی های ساخته شده توسط FromSoftware

توکیو، خانه‌ی استودیو فرام‌سافتور، مقر فرماندهی خانواده میازاکی و همچنین یکی از قطب‌های نوآوری در ساخت آثار نقش‌آفرینی است که به شکل روز افزون پیشرفت می‌کند. بازی های استودیو FromSoftware از سال 1986 به وعده‌ای مغذی برای گیمرها تبدیل شده‌اند که اگرچه بعضی از علاقمندان تنها بر جنبه‌ی دشوار بودن بازی و سیستم مبارزات تاکید می‌کنند، اما کارمندان این استودیو …

توضیحات بیشتر »