داستان بخش جدایی ناپذیر زندگی انسانها بوده است. علاقه به روایت اتفاقات، ثبت آن و خلق دنیاهای خیالی همیشه در ذات انسانها بوده است. از نقاشیهای مغارهنشینها گرفته تا فرمهای جدید روایت داستان که ساختارمند هستند. داستان و روایت انسانها را به یکدیگر نزدیکتر میسازد. جزو اولین روشهایی که انسانها شروع به ارتباط با یکدیگر کردند، روایت و آگاهی از …
توضیحات بیشتر »بهترین بازی ها با سوژه جادو و جادوگری که باید تجربه کنید
جادو و جادوگری، از زمان باستان تا الان جزو علایق انسانها بوده است. با اینکه وجود این چنین قدرتهایی هیچ وقت ثابت نشد، اما ماهیت آن همچنان برای اغلب ما جذاب است. اینکه قدرتی وجود داشته باشد که کارها را برای انسانها آسانتر کند، همیشه وسوسه کننده است. به همین دلیل از همان زمان تا به الان، شاهد نوشته شدن …
توضیحات بیشتر »بازی های شبیه گاد آف وار رگناروک که باید تجربه کنید کدام عناوین هستند؟
بازی God of War: Ragnarok دنبالهای است بر یکی از مشهورترین و تحسینشدهترین عناوین اکشن-ماجراجویی که داستان کریتوس و آترئوس را در دنیای اساطیر نورس ادامه میدهد. این بازی با ترکیب عمیقتری از داستانسرایی احساسی و مبارزات شدید و تاکتیکی، بازیکنان را به جهانی تاریکتر و پیچیدهتر میبرد. کریتوس که حالا پدر و همراه آترئوس است، تلاش میکند تا در …
توضیحات بیشتر »بهترین دنباله های بازی های ویدیویی که ادامه موفقی برای شماره قبل محسوب می شوند
در دنیای بازیهای ویدیویی، دنبالهها بخش مهمی از تکامل فرنچایزها محسوب میشوند و نقش کلیدی در ادامه حیات و توسعه آنها دارند. پس از موفقیت یک بازی، اغلب تیمهای توسعهدهنده تلاش میکنند تا با خلق دنبالهای که جدیدتر نسخه اصلی است، تجربهای پویا و بهتر برای مخاطبان خود فراهم کنند. بهترین دنباله های بازی های ویدیویی معمولاً با اضافه کردن …
توضیحات بیشتر »تقدیر یکی از مدیران سابق BioWare از دسترسی زودهنگام Baldur’s Gate 3
آرین فلین (Arryn Flynn)، مدیر کل سابق استودیوی BioWare، از نحوه اجرای دسترسی زودهنگام بازی Baldur’s Gate 3 تقدیر کرده و توضیح داده که این یکی از دلایلی است که او هرگز به استودیوی سازنده Dragon Age و Mass Effect باز نخواهد گشت. آرین فلین اکنون به عنوان مدیر اجرایی استودیوی Inflexion و سرپرست بازی سبک بقای Nightingale مشغول به …
توضیحات بیشتر »مدیرعامل لارین معتقد است Baldur’s Gate 3 بازی کوتاهی بود
سون وینکه، مدیر عامل استودیو لارین، در مصاحبهای گفت که در گذشته فکر میکرد Baldur’s Gate 3 بازی کوتاهی بود. او به تعداد محتواهای حذف شده از این عنوان در طول روند توسعه اشاره میکند و میگوید بازی قرار بود طولانیتر از اینی که هست، باشد. واقعیت این است که بازی بالدرز گیت 3، یک اثر بسیار عظیم و طولانی …
توضیحات بیشتر »بالدورز گیت ۳ معتبرترین جایزه در ادبیات علمی تخیلی و فانتزی را دریافت کرد
شاید فکر کنید که با گذشت بیش از یک سال از انتشار بازی بالدورز گیت ۳، این اثر بالاخره از روند بردن جوایز دست کشیده باشد اما ظاهرا در اشتباه هستید. چرا که این بازی به تازگی جایزهی هوگو (Hugo)، معتبرترین جایزه در ادبیات علمی تخیلی و فانتزی، را برای بهترین بازی یا اثر تعاملی دریافت کرده است. جوایز هوگو …
توضیحات بیشتر »بازی Baldur’s Gate 3 برنده جایزه ادبی هوگو شد
بازی Baldur’s Gate 3 موفق به دریافت جایزه ادبی هوگو، معتبرترین جایزه در حوزهی آثار فانتزی و علمی تخیلی شد. بالدرز گیت 3 یک سال پس از انتشار همچنان در حال درو کردن جوایز است و کسب یک افتخار دیگر، این بار در حوزهی ادبی، اهمیت این اثر نقشآفرینی را دوچندان کرد. جایزه ادبی هوگو اولین بار در سال 1953 …
توضیحات بیشتر »Baldur’s Gate 4 پیش از لغو شدن قابل بازی بوده است
مدیرعامل استودیوی لاریان (Larian Studios) میگوید بازی Baldur’s Gate 4 به دلیل آن که تیم توسعه نمیخواست برای چند سال آینده روی آن کار کند، لغو شد. Baldur’s Gate 3 با عملکردی بینظیر و فراتر از انتظارات توانست به عنوان بهترین بازی سال ۲۰۲۳ انتخاب شود و جوایز متعددی را کسب کند. ظاهراً کسب جوایز مختلف منجر شد تا تیم …
توضیحات بیشتر »دریافت جوایز متعدد به توسعه بازی Baldur’s Gate 3 ضربه زده است
حضور تیم سازنده بازی Baldur’s Gate 3 در مراسمهای بازی مختلف و دریافت جوایز متعدد باعث شده تا به روند توسعه اثر لطمه وارد شود. سون وینکه، کارگردان و مدیر استودیو لاریان در مصاحبه با مجله بازی اج به تلخ و شیرین دریافت جوایز مختلف اشاره کرده و معتقد است که این مراسمها، وقت زیادی را از تیم سازنده و …
توضیحات بیشتر »مدیر عامل Larian از دردسرهای موفقیت بیش از حد Baldur’s Gate 3 میگوید
ظاهرا بخشی از تیم سازندگان بازی به دریافت جوایزی که این استودیو به لطف Baldur’s Gate 3 به دست میآورد، اختصاص یافته است. اقای سووِن وینکه (Swen Vincke)، مدیرعامل Larian Studios و کارگردان بازی Baldur’s Gate 3، اعتراف کرد که جوایز زیادی که این بازی CRPG کسب میکند، روی روند کاری این استودیو تاثیر منفی گذاشته است. وینکه در مصاحبه …
توضیحات بیشتر »چرا CRPG دوست نداریم؟
در میان تمامی مردن و زنده شدنهای ژانر CRPG، فراموشیهای مکرر و به یاد آوردهشدنهایی که هربار تمامی معادلات صنعت را برهم میزنند، سؤال بسیار مهمی نهفته است: چرا CRPG دوست نداریم؟ The post چرا CRPG دوست نداریم؟ first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال. منبع
توضیحات بیشتر »سازنده Baldur’s Gate 3 میگوید GTA 6 میتواند کار آنها را کوچک جلوه دهد
رئیس استودیوی لاریان (Larian Studios) اعتقاد دارد پروژههای بزرگی مانند GTA 6 و The Witcher 4 میتوانند Baldur’s Gate 3 را از نظر مقیاس و گستردگی شکست دهند. انتشار بازی نقشآفرینی Baldur’s Gate 3 در سال گذشته با موفقیتهای فراوانی همراه بود و توانست با عملکردی تحسینبرانگیز به عنوان بهترین بازی سال ۲۰۲۳ انتخاب شود. […] The post سازنده Baldur’s …
توضیحات بیشتر »