پایتون

متدهای رشته در پایتون – از صفر تا صد – فرادرس

متدهای رشته در پایتون، به متدها و توابعی می‌گویند که برای کار با نوع داده رشته ساخته شده‌اند. رشته‌ها قسمت جدایی‌ناپذیری از هر زبان برنامه نویسی هستند. به همین ترتیب، یکی از پُراستفاده‌ترین نوع‌های داده در زبان برنامه نویسی پایتون نیز بشمار می‌روند. رشته‌ها در کنار هم دنباله‌ها را تشکیل می‌دهند. بنابراین وقتی که در کنار یکدیگر قرار می‌گیرند می‌توانند …

توضیحات بیشتر »

متد Replace در پایتون – توضیح به زبان ساده با مثال و کد – فرادرس

متد Replace در پایتون به عنوان ابزاری برای حذف یا جایگزینی قسمتی از رشته یا متن طراحی شده است. String یا رشته در پایتون به عنوان یکی از مهم‌ترین نوع‌های داده در برنامه‌نویسی شناخته می‌شود. پایتون هم به عنوان یکی از قدرتمندترین زبان‌های سطح بالای برنامه‌نویسی در بسیار از پروژه‌های تخصصی خود با رشته‌ها کار می‌کند. بنابراین باید به ابزار‌های …

توضیحات بیشتر »

گرفتن ورودی در پایتون – از صفر تا صد با مثال و کد – فرادرس

گرفتن ورودی در پایتون، یکی از جنبه‌های مهم مهارت‌های برنامه نویسی است. زیرا این فرایند به کاربران اجازه می‌دهد که از طریق تعامل با برنامه، داده‌ها یا دستور‌ العمل‌های مورد نیاز را ارسال یا فراخوانی کنند. بنابراین، در زمان برنامه‌نویسی، مدیریت صحیح گرفتن داده ورودی از کاربر، کلید اصلی برای ساخت برنامه‌های کاربرپسند است. روش دریافت داده‌ها از کاربر، به میزان …

توضیحات بیشتر »

بهترین فریم ورک های پایتون – معرفی ۲۵ فریمورک برتر ۲۰۲۴ – فرادرس

فریم‌ورک در پایتون، به دسته‌ای از ماژول‌ها و کتابخانه‌ها می‌گویند که مجموعه عملکردهای مربوط به حوزه خاصی را در خود جمع‌آوری کرده‌ است. فریم ورک های پایتون برای ساده‌سازی فرایند توسعه نرم‌افزارهایی با ویژگی‌های یکسان طراحی شده‌اند. پایتون به سرعت به یکی از مشهورترین و پرطرفدارترین زبان‌های برنامه نویسی دنیا تبدیل شده است. دلیل اصلی این اَمر، سادگی در استفاده، …

توضیحات بیشتر »

لیست کامل متدهای دیکشنری در پایتون

متدهای دیکشنری در پایتون روش‌های گسترده و مختلفی را برای حذف‌، اضافه‌، تغییر و دسترسی به جفت‌های کلید-مقدار در دیکشنری‌ها فراهم کرده‌اند. با کمک این متد‌ها می‌توانیم بر روی داده‌های درون دیکشنری‌ پیمایش کنیم. متدهای دیکشنری در جست‌وجو بر روی داده‌ها، پیداکردن مقادیر پیش‌فرض تعیین شده یا ادغام دیکشنری‌ها با همدیگر نیز کاربرد دارند. با تسلط کامل به این متدها …

توضیحات بیشتر »

متد append در پایتون چیست؟ – به زبان ساده با کد و مثال

متد Append در پایتون، عنصری را به انتهای لیست موجود اضافه می‌کند. این متد، شیئی را به عنوان آرگومان می‌پذیرد و آن‌ را به انتهای لیستی که برروی آن اعمال شده اضافه می‌کند. از آنجا که لیست‌های پایتون می‌توانند چندین نوع داده‌ مختلف را بپذیرند، شیءِ ارسال شده به متد Append هم می‌تواند از هر نوع داده‌ای باشد. اگر لیست …

توضیحات بیشتر »

کتابخانه Tkinter در پایتون – معرفی، کاربردها و آموزش به زبان ساده

کتابخانه Tkinter، کتابخانه‌ی گرافیکی استاندارد پایتون است. این کتابخانه مجموعه‌ای از ابزار‌ها و ویجت‌ها را برای ساخت اپلیکیشن‌های دسکتاپ با رابط‌های کاربری گرافیکی ارائه می‌دهد. کتابخانه Tkinter در پایتون در اکثر نصب‌های این زبان برنامه‌نویسی گنجانده شده است. این مسئله باعث شده توسعه‌دهندگانی که تمایل به ساخت برنامه‌هایی با رابط کاربری گرافیکی یا به اختصار «GUI» دارند به‌سادگی به این …

توضیحات بیشتر »