آنالیز

نگاهی به آپدیت Clash of Champions بازی Lords of The Fallen

بازی Lords of The Fallen را باید نمونه‌ی یک سولزلایک جذاب دانست که به واسطه برخی مشکلات و ایرادات فنی و برخی کمبودهای ساختاری، نتوانست در زمان عرضه آن طور که باید و شاید بدرخشد. با این وجود، همچنان می‌توان از این بازی به عنوان اثری با کیفیت یاد کرد که میزبان ویژگی‌های خلاقانه‌ای است و یک تجربه‌ی هاردکور بسیار …

توضیحات بیشتر »

بازی بعدی بتمن چگونه می‌تواند منحصر به فرد ظاهر شود

تا زمانی که بازی‌های ابرقهرمانی وجود دارند، صحبت از بتمن خواهد بود. البته، این کمکی به این موضوع نمی‌کند که از زمان آخرین بازی بتمن تقریباً هیچ عنوانی از DC منتشر نشده و نیمی از قلمروی بازی‌های ابرقهرمانی را بدون رقابت باقی گذاشته است. از بین دو بازی Gotham Knights و Suicide Squad Kill the […] The post بازی بعدی …

توضیحات بیشتر »

دل نوشته های یک گیمر خسته؛ چرا خلاقیت و عشق در بازی‌های ویدیویی کم‌رنگ شده است؟

با سلام خدمت گیمفایی‌های عزیز و گل، امیدوارم تنتون سلامت، لبتون خندون و جیبتون پر پول باشه. با قسمت جدید دل نوشته‌های یک گیمر خسته در خدمت شما عزیزان هستیم. اگر صنعت بازی‌های ویدیویی رو توی نسل شیش و هفت به یاد داشته باشین، حتما به این موضوع فکر می‌کنین که چرا بازی‌ها، اکثرا اون […] The post دل نوشته …

توضیحات بیشتر »

FIFA 2K؛ یک بازی ویدیویی فوتبال خوب باید چگونه باشد

بهترین بازی ویدیویی فوتبال که انجام داده‌اید چیست؟ چرا خیلی از گیمرهای قدیمی، هنوز که هنوز است، PES 2006 را یکی از بهترین تجربه‌های خود می‌دانند؟ بازی‌های فوتبالی امروزی چطور می‌توانند بازی‌های بهتری باشند؟ اخیرا شایعه‌ای در رابطه با عرضه نسخه بعدی بازی Fifa منتشر شده که سازنده آن شرکت ۲k Games خواهد بود. اما […] The post FIFA 2K؛ …

توضیحات بیشتر »

نگاهی به روایت Final Fantasy 7 Rebirth و مقایسه آن با بازی اصلی (قسمت پایانی: بازی آخر سه‌گانه و نجات کودکان)

در این مقاله مروری بر انتظارات، خواسته‌ها، پیش‌بینی‌ها و … از بازی آخر سه‌گانه بازسازی فاینال فانتزی ۷ (Final Fantasy VII) و نظر فعلی من درباره وعده روایی این عناوین خواهیم داشت. *این مقاله حاوی اسپویلر برای فاینال فانتزی ۷ ریبرث (Rebirth) است.* نحوه حضور اریث در بازی آخر همان‌طور که در مقاله قبلی گفته […] The post نگاهی به …

توضیحات بیشتر »

آنالیز؛ وضعیت فعلی ژانر وحشت و تاثیر بازی‌سازان مستقل

طی این مقاله قصد داریم ژانر وحشت را در طی دو نسل اخیر زیر ذره‌بین بگذاریم و ببینیم چطور آثار بزرگ دائما بیشتر به سمت فقر خلاقیت سوق پیدا کردند. ژانر وحشت طی سه دهه حضورش در صنعت بازی‌های ویدیویی از فراز و نشیب‌های بزرگی عبور کرده و دوران مختلفی را پشت سر گذاشته است. […] The post آنالیز؛ وضعیت …

توضیحات بیشتر »

[نرم افزار] دانلود Files Inspector Pro v4.05 x64 + v3.22 x86 – نرم افزار بررسی و آزادسازی فضای هارددیسک از داده های اضافی

کمبود حافظه و فضای ذخیره سازی سیستم از مشکلاتیست که موجب کند شدن و کاهش بهره وری سیستم می‌شود. علاوه بر اطلاعاتی که به مرور زمان برروی سیستم ذخیره می کنید، به دلیل نصب و حذف برنامه های مختلف همواره فایل هایی اضافی بر روی سیستم می ماند و موجب اشغال فضای ذخیره سازی هارد می‌شود. شناسایی و حذف دستی …

توضیحات بیشتر »

چرا CRPG دوست نداریم؟

در میان تمامی مردن و زنده شدن‌های ژانر CRPG، فراموشی‌های مکرر و به یاد آورده‌شدن‌هایی که هربار تمامی معادلات صنعت را برهم می‌زنند، سؤال بسیار مهمی نهفته است: چرا CRPG دوست نداریم؟ The post چرا CRPG دوست نداریم؟ first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال. منبع

توضیحات بیشتر »