شخصیت‌های منفی بازی های ویدیویی

در دنیای وسیع و بی پایان بازی های ویدیویی، عناصر کمی به اندازه یک شخصیت شرور خوش ساخت نقش پراهمیتی دارند. این آنتاگونیست‌ها دارای توانایی عجیب و غریبی هستند که تجربه بازی را از معمولی به خارق‌العاده تبدیل می‌کنند و اثری پاک‌نشدنی در ذهن بازیکنان بر جای می‌گذارند. نمادین‌ترین شخصیت‌های شرور صنعت گیم، چه مهاجمان فرازمینی، چه هوش مصنوعی سرکش، یا خانم‌های خون‌آشام قد بلند، به شیوه‌هایی بازیکنان را تحت تأثیر قرار می‌دهند که کمتر شخصیت دیگری می‌تواند. پس با بررسی عمیق و دقیق شخصیت‌های صنعت گیم، برای شما لیستی تحت عنوان شخصیت‌های منفی بازی های ویدیویی را آماده کرده‌ایم.

شرارت خالص با شخصیت‌های منفی بازی های ویدیویی

از اولین روزهای صنعت گیم، افراد شرور در موفقیت این رسانه نقش اساسی داشتند. Bowser قدرتمند در Super Mario Bros در سال 1985 زمینه را برای تعداد بیشماری از آنتاگونیست‌های به یاد ماندنی دیگر آماده کرد. این شخصیت‌ها چه بر اثر سادیسم، حیله‌گری یا شرارت محض هدایت شوند، بازیکنان را به چالش می‌کشند و آنها را برای تفکر و واکنش استراتژیک به چالش می‌کشند. ماهیت یک شرور قانع کننده فقط در ظلم و ستم آنها نیست، بلکه در عمق و انگیزه پشت اعمال آنها نهفته است. هر کاراکتر شرور بیادماندنی هدفی دارد که روایت آن‌ها را پیش می‌برد و اغلب کاملا نمونه معکوس ویژگی‌های قهرمان بازی را منعکس می‌کند.

شخصیت‌های شرور می‌توانند قابل احترام باشند، رهبری قوی از خود نشان دهند و به عنوان همتای قدرتمندی برای قهرمان داستان عمل کنند و سفر قهرمان را جذاب‌تر کنند. در بازی‌های مدرن، داستان‌ها با فیلم‌ها و ادبیات رقابت می‌کند و منجر به خلق برخی از شرورترین و پیچیده‌ترین تبهکاران در ژانرهای مختلف می‌شود. این تبهکاران، چه از بازی‌های نقش آفرینی، چه از بازی‌های ماجراجویی یا تیراندازی‌های اکشن، مظهر شر هرج‌ومرج هستند. این کاراکترها تعقیب بی‌وقفه، مرگ و نابودی بدون رحم و پشیمانی را به بازی می‌آورند. پس با ما همراه باشید تا به تعدادی مهم‌ترین و بهترین شخصیت‌های منفی بازی های ویدیویی بپردازیم.

16) Kefka – Final Fantasy

Kefka Palazzo، آنتاگونیست اصلی Final Fantasy VI، به‌عنوان یکی از نمادین‌ترین و هیجان‌انگیزترین شخصیت‌های شرور در کل سری Final Fantasy شناخته می‌شود. برخلاف بسیاری از آنتاگونیست‌های دیگر، Kefka از همان ابتدا نه یک ابر سرباز قدرتمند و نه یک جادوگر شکست ناپذیر است. در عوض، طبیعت وحشتناک او از ضعف‌های انسانی و روان پریشی او سرچشمه می‌گیرد و او را به شخصیتی منحصر به فرد و عمیقاً نگران کننده تبدیل می‌کند. Kefka که در ابتدا به عنوان جادوگر دربار امپراتور معرفی شد، به سرعت جاه‌طلبی‌ها و عطش خود را برای قدرت آشکار می‌کند و در طول بازی تبدیل به نگرانی اصلی می‌شود.

چیزی که Kefka را به‌ویژه خاطره‌انگیز می‌سازد، ترکیب رفتار کودکانه و اقدامات شرور او است. او رفتاری متکبرانه و تقریباً شبیه کودک نوپا از خود نشان می‌دهد. تبدیل شدن Kefka به خدای سحر و جادو، نشان دهنده نزول نهایی او به جنون و قدرت مطلق است. برخلاف دیگر تبهکاران که ممکن است نقشه‌های بزرگ یا انگیزه‌های ایدئولوژیک داشته باشند، هدف اصلی Kefka نابودی کامل همه چیز است. او مظهر شر هرج و مرج، ناشی از نفرت عمیق از خود زندگی و میل سیری ناپذیر برای دیدن رنج دیگران است. این نگرش نیهیلیستی او را به شخصیتی عمیقاً تاریک تبدیل می‌کند، زیرا او لذت واقعی را در تخریب و عذاب دیگران می‌یابد.

15) Micah Bell – Red Dead Redemption 2

Micah Bell، یک آنتاگونیست مرکزی در Red Dead Redemption 2، شخصیتی است که مظهر شرارت خالص است. در دنیای گسترده و دقیق ساخته شده وسترن حماسی راک استار، Micah نه تنها به عنوان یک شرور، بلکه به عنوان شخصیتی که اعمال شنیع و طبیعت نفرت انگیزش باعث ایجاد نفرت شدید در بین بازیکنان می‌شود، برجسته می‌شود. در حالی که برخی از شرورها در داستان‌های تخیلی کاریزماتیک هستند یا ویژگی‌هایی دارند که آنها را به طرز عجیبی جذاب می‌کند، Micah Bell فاقد چنین ویژگی‌هایی است. شخصیت او گواهی بر این است که چگونه یک فرد می تواند خودخواهی و ظلم را به طور کامل تجسم کند.

در ابتدای بازی، ماهیت بدخواهانه Micah فوراً مشخص نیست. شخصیت واقعی او به تدریج با پیشرفت داستان خود را نشان می‌دهد و عمق شرارت او غیر قابل انکار می‌شود. اعمال Micah گویای ماهیت اوست. او بی دلیل می‌کشد و دنبال چیزی جز هوی و هوس یا پول نیست. خشونت او محدود به بزرگسالان نیست. او با خونسردی سگ پسر جوانی را به قتل می‌رساند و حتی سعی می‌کند به دختر جوانی آسیب برساند که نشان از عدم همدلی و خویشتن داری اخلاقی او دارد. اعمال او هرگز با هیچ هدف بزرگ‌تر یا انگیزه قابل درک توجیه نمی‌شود؛ بلکه آنها صرفاً برای منافع خود یا لذت سادیستی هستند که وی را در این لیست قرار می‌دهد.

14) Handsome Jack – Borderlands

Handsome Jack یک چهره برجسته در قلمرو شخصیت‌های منفی بازی های ویدیویی به ویژه در سری Borderlands است. شخصیت او ترکیبی استادانه از هوش، جذابیت و شرارت است که او را به یاد ماندنی و فراموش نشدنی می‌کند. فصاحت و شوخ طبعی Jack او را از آنتاگونیست‌های معمولی متمایز کرده و لایه‌هایی به شخصیت او اضافه می‌کند که او را هم جذاب و هم ترسناک می‌کند. داستان پس زمینه Handsome Jack به شخصیت او عمق می‌بخشد و بینشی را در مورد روان پیچیده او فراهم می‌کند. جذابیت وی در توانایی او در کنترل کردن کامل ویژگی‌های اصلی یک شرور بوده که هم جذاب و هم سرگرم کننده است.

یکی از نمادین‌ترین ویژگی‌های Jack محل سکونت اوست: ماهواره‌ای شبیه ستاره مرگ به شکل H که نماد شرکت Hyperion او است. این ماهواره فقط برای نمایش نیست. این یک یادآوری دائمی از حضور و قدرت او در همه جا است که اغلب دیده می‌شود که لیزرهای مخرب را بر روی سطح پاندورا شلیک می‌کند. این حضور همه‌جانبه نشان‌دهنده تسلط Jack و تهدید همیشگی او برای قهرمانان بازی و دنیایی است که در آن زندگی می‌کنند. Handsome Jack علی‌رغم شرارت آشکارش، طرف‌داران قابل توجهی در میان بازیکنان Borderlands به دست آورده است. این تناقض را می‌توان به شخصیت پردازی پیچیده و کاریزمای او نسبت داد.

13) Colonel Volgin – Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Colonel Volgin، یکی از آنتاگونیست‌های اصلی در Metal Gear Solid 3: Snake Eater به‌عنوان یکی از شرورترین شخصیت‌های این مجموعه برجسته است. برخلاف بسیاری از شرورهای سری Metal Gear که اغلب دارای انگیزه‌های پیچیده و داستان‌های غم انگیزی هستند که درجاتی از همدردی را برمی‌انگیزد، Volgin شخصیتی است که تقریباً به طور کامل فاقد ویژگی‌های رستگاری است. جاه طلبی کلی Volgin به دست گرفتن قدرت مطلق بر اتحاد جماهیر شوروی است؛ اما روش‌ها و خواسته‌های او بسیار فراتر از سلطه سیاسی است. وی تحت تأثیر یک سادیسم عمیق و لذت انحرافی از درد و رنج دیگران است.

یکی از ترسناک‌ترین جنبه‌های شخصیت Volgin عدم پشیمانی کامل او از اعمال شنیع خود است. ظلم او صرفاً وسیله‌ای برای رسیدن به هدف نیست، بلکه خود یک هدف است. Volgin از عمل شکنجه لذت می‌برد و لذت آزاردهنده‌ای را از رنج قربانیان خود نشان می‌دهد. بی اعتنایی او به زندگی انسانی زمانی آشکار می‌شود که او یک مرکز تحقیقاتی کامل را نابود کرد و دانشمندان و سربازان شوروی زیادی را بدون فکر کردن به قتل رساند. این اقدام کشتار جمعی بر اساس ضرورت یا استراتژی انجام نمی‌شود، بلکه به دلیل وحشیگری بی حد و حصر او است. وی به همین دلیل در لیست شخصیت‌های منفی بازی های ویدیویی قرار می‌گیرد.

12) Lionel Starkweather – Manhunt

Lionel Starkweather، آنتاگونیست اصلی عنوان بحث برانگیز Manhunt، تجسم اعماق تباهی انسان در فهرست شخصیت‌های منفی استودیو راک استار است. راک استار که به‌خاطر جابه‌جایی مرزها شهرت دارد، Starkweather را به عنوان شخصیتی ساخت که ظلم و گرایش‌های سادیستی وی غیر قابل باور بوده و او را به‌عنوان یکی از شرورترین افراد در تاریخ بازی‌های ویدیویی تثبیت کرد. Starkweather از فیلم‌های Snuff که کارگردانی کرده لذت انحرافی دریافت می‌کند. لذت بردن او از این نمایش‌های خشونت آمیز، بخش‌های کمی از کمدی تاریک را در داستانی بی رحم بازی فراهم می‌کند و آن را تا حدودی قابل تحمل تر می‌کند.

بد بودن این شخصیت نه تنها در اعمال او مشهود است، بلکه در دست‌کاری او از شخصیت اصلی داستان، James Earl Cash، نیز مشخص می‌شود. Starkweather شخصیت اصلی را با وعده آزادی و فرصتی برای نجات خانواده‌اش خام کرده و به سردی این وعده‌ها را پس می‌گیرد و عدم پشیمانی کامل خود را نشان می‌دهد که نقشش را به عنوان تجسمی از هیولاهای انسانی بیشتر می‌کند. راهنمایی‌ها و تشویق‌های او به Cash برای ارتکاب اعمال فزاینده‌ای وحشیانه، نه تنها به کسب لذت وی کمک کرده، بلکه قدرت دست‌کاری او را نیز برجسته می‌کند. Stark به عنوان یک تفسیر تاریک در مورد ماهیت خشونت در بازی ها عمل می‌کند.

11) GLaDOS – Portal

GLaDOS، آنتاگونیست نمادین سری Portal، نه تنها به خاطر نقشش به عنوان یک دشمن چالش برانگیز، بلکه به خاطر ترکیب منحصر به فردش از طنز تاریک و شرارت دلخراش شناخته می‌شود. شخصیت او که از طریق دیالوگ‌های گیج کننده و صدای روباتیکش منتقل می‌شود، او را به یکی از به یاد ماندنی‌ترین شخصیت‌های منفی بازی های ویدیویی تبدیل می‌کند. از لحظه‌ای که بازیکنان وارد دنیای آزمایشگاه‌ها پازل محور می‌شوند، GLaDOS با اظهارات طعنه‌آمیز و حس شوخ‌طبعی پیچیده‌اش، لحن بازی را تعیین می‌کند. این لحظات کمدی تاریک همان چیزی است که GLaDOS را تبدیل به یکی از خاص‌ترین کاراکترها کرده است.

هسته موفقیت Portal نه تنها در گیم پلی نوآورانه آن بلکه در روایت متقاعد کننده حول محور GLaDOS نیز نهفته است. در ابتدا، به نظر می‌رسد که او یک راهنمای ساده برای حل پازل‌های بازی باشد، اما با کاوش عمیق‌تر، نیت واقعی او و تاریخچه Aperture Labs آشکار می‌شود. این کشف انگیزه‌های او، یک عنصر ترسناک روانی ایجاد می‌کند که هم فریبنده و هم آزاردهنده است. در Portal، تبدیل GLaDOS از یک هوش مصنوعی به ظاهر مفید به نیروی شرارت که برای نابودی بازیکن دست به کار شده، یک داستان سرایی بی نقص است. دست‌کاری و فریب او، همراه با ظاهر عجیب و ترسناکش، وی را در تاریخ جاودانه کرده است.

10) Pontiff Sulyvahn – Dark Souls 3

Pontiff Sulyvahn به‌عنوان یکی از آنتاگونیست‌ها در دنیای غنی Dark Souls 3 ایستاده است. وی دارای شخصیتی پیچیده با جاه‌طلبی تاریک است. ریشه‌های Sulyvahn به دنیای مرموز نقاشی شده آریاندل بازمی‌گردد. به عنوان یک جادوگر یخی، قدرت اولیه او ریشه در جادوهای سرد منحصر به فرد این دنیای منزوی داشت. با این حال، سرنوشت او با کشف پایتخت دنیای خارج از نقاشی تغییر قابل توجهی خواهد داشت. در پایتخت این دنیا، Sulyvahn با شعله قدرتمندی مواجه شد که منبعی از نیروی عظیم و شرارت بود. با در آغوش گرفتن این انرژی تاریک، او شمشیر بزرگی را به کار گرفت که نمادی از قدرت و جاه‌طلبی جدید او بود.

این جادوگر تشنه قدرت، هدف خود را برای تسخیر و حکومت بر Irithyll، شهری که به خاطر زیبایی و اسرار تاریک خود شناخته شده، قرار داد. سلطنت Pontiff Sulyvahn در Dark Souls 3 با شهوت سیری ناپذیر او برای قدرت و تأثیر مخرب جاه‌طلبی‌های تاریک او بر دنیای اطرافش مشخص می‌شود. اقدامات او نه تنها سرنوشت Irithyll را تغییر داد، بلکه به طور قابل توجهی به روایت فراگیر ناامیدی و مبارزه‌ای که سری Dark Souls را تعریف می‌کند، کمک کرد. این کاراکتر همچنین یکی از سخت‌ترین و چالش‌برانگیزترین باس‌های این بازی نیز بوده که با دو شمشیر نمادین و قابلیت تکثیر خود، بازیکنان را به دردسر می‌اندازد.

9) Ganondorf – Legend Of Zelda

Ganondorf، شرور اصلی سری Legend Of Zelda، نمونه‌ای کلاسیک و جاودانه از شر و جاه طلبی است. برخلاف بسیاری از تبهکارانی که انگیزه‌هایشان پیچیده یا دلسوزانه است، نیروی محرکه Ganondorf ساده است: او خواهان قدرت و تسلط بر Hyrule است. Ganondorf که در Ocarina of Time به عنوان پادشاه Gerudo معرفی شد، به سرعت خود را به عنوان یک دشمن قدرتمند تثبیت می‌کند. وی توسط نیاز به Triforce (آیتمی که به صاحبان قدرت فوق‌العاده ای می‌بخشد) هدایت می‌شود. Ganondorf فراتر از نقش خود به عنوان یک آنتاگونیست، نماد مبارزه ابدی بین نور و تاریکی در جهان Zelda است.

چیزی که باعث می‌شود Ganondorf به‌عنوان یک شرور ماندگار شود، فقط نیاز او به قدرت نیست، بلکه سازگاری و پایداری او در تجسم‌ها و زمان‌بندی‌های مختلف در جهان Zelda است. Ganondorf از خاستگاهش به عنوان پادشاه جاه طلب Gerudo گرفته تا شکل‌های هیولایی‌اش مانند Ganon یا Calamity Ganon، شر را در پایدارترین و زشت‌ترین شکلش تجسم می‌بخشد. توانایی او در تناسخ یا زنده شدن مجدد بر این ایده تأکید می‌کند که شر، مانند دنیای خودمان، هرگز نمی‌تواند واقعاً ریشه کن شود؛ فقط شکل خود را تغییر می‌دهد و در زمانی که کمترین انتظار را داریم، دوباره ظهور می‌کند. وی از کلاسیک‌ترین شرورها نیز است.

8) Bowser – Super Mario

از نظر قدرت ماندگاری مطلق، هیچ کس Bowser را شکست نمی‌دهد. King Koopa تقریباً تا زمانی که بازی‌ها وجود داشته است، خاری در چشم ماریو بوده است و تقریباً همیشه دلیل مشکلات در پادشاهی قارچ است. حتی زمانی که او شرور اصلی نیست، مثلاً در Super Paper Mario، باز هم موفق می‌شود یک ورود بزرگ داشته باشد و اجازه دهد حضورش بدرخشد. او نه خشن است و نه مانند برخی از شروران دیگر دنیا را نابود کرده است. انگیزه‌های او اغلب نامشخص می‌مانند: گاهی می‌خواهد با پرنسس پیچ ازدواج کند، گاهی می‌خواهد بر پادشاهی قارچ حکومت کند، گاهی اوقات پری یا کلاه‌های زنده را می‌دزدد و آشوب به پا می‌کند.

Bowser تقریباً همیشه در پایان بازی شکست می‌خورد. اما طراحی ساده و کلاسیک او غیر قابل انکار است و برای یک لاک پشت اژدهای کارتونی، او بسیار ترسناک است. شرورهای دیگر ممکن است بدتر باشند، اما تعداد کمی از آنها نمادین‌تر از Bowser هستند. باید گفت هیچ ماریویی بدون Bowser وجود ندارد. نه میراث نمادین، نه میلیون‌ها نسخه فروخته شده، نه فیلم پرفروش، هیچ‌کدام وجود نخواهند داشت. بسیاری از طنز، کاریزما و عوامل جالب سری Super Mario از King Koopa می‌آید. تمام این موارد دست به دست هم داده‌اند تا Bowser افسانه‌ای تبدیل به یکی از بهترین شخصیت‌های منفی بازی های ویدیویی شود.

7) SHODAN – System Shock

مدت‌ها قبل از اینکه GLaDOS بدنام از Portal تبدیل به شرور مؤنث هوش مصنوعی شود، SHODAN، ابرکامپیوتر شرور از سری System Shock وجود داشت. حضور تهدیدآمیز SHODAN در سفینه فضایی Von Braun یادآوری دائمی است که در محیط سرد و استریل فضا، هیچ پناهگاهی از نظارت کامل او وجود ندارد. طعنه‌های کوبنده و نقشه‌های دست‌کاری او باعث می‌شود که بازیکنان به طرز دردناکی متوجه شوند که آنها فقط در نقشه‌های بزرگ او قرار دارند، حتی زمانی که مجبور به اتحاد عجیب با او می‌شوند. توانایی او در دست‌کاری بازیکنان از طریق گیم پلی است که او را به عنوان یک چهره ترسناک تثبیت می‌کند.

موقعیت استثنایی SHODAN به عنوان یک آنتاگونیست ناشی از رابطه منحصر به فرد او با بازیکن است. در System Shock اول، بازیکنی که با نام The Hacker شناخته می‌شود، مسئول ایجاد SHODAN است. در یک پیچ و تاب روایت که لایه‌هایی از گناه و ترس را اضافه می‌کند، SHODAN، علی‌رغم وابستگی‌اش به بازیکن، در مأموریت خود برای از بین بردن آنها اقدام می‌کند. مفهوم یک سیستم کامپیوتری شرور به عنوان یک شخصیت منفی به طور کامل توسط فیلم 2001: A Space Odyssey با HAL 9000 تثبیت شد و SHODAN از این سنت پیروی می‌کند. به همین دلی می‌توان از وی به نام شرورترین هوش مصنوعی بازی ها نام برد.

6) Albert Wesker – Resident Evil

Albert Wesker به‌عنوان یکی از نمادین‌ترین شخصیت‌های شرور در مجموعه Resident Evil شناخته می‌شود که به خاطر ذهن پیچیده، قابلیت‌های مافوق بشری و ظاهر جذاب (به‌ویژه عینک آفتابی آشنایش) مشهور است. او ابتدا به عنوان رهبر S.T.A.R.S ظاهر شد. با این حال هویت وی به عنوان یک مأمور دوگانه برای شرکت آمبرلا فاش شد. این خیانت تکامل شخصیت او را در طول سری تعیین کرد. شخصیت Wesker با دیوانگی و عقده برتری او تعریف می‌شود که با قدرت، سرعت و توانایی‌های مافوق بشری او تقویت می‌شود. این پیشرفت‌ها نتیجه قرار گرفتن او در معرض ویروس Prototype بود که وی را تبدیل به یک هیولا کرد.

در سرتاسر سری، حضور Wesker هم پراکنده و هم تأثیرگذار است. او در چهار دنباله بعدی Resident Evil حضوری کوتاه اما قابل توجه دارد و هر بار نقشه‌های شوم خود را پیش می‌برد. هدف نهایی او در Resident Evil 5 به اوج می‌رسد که او تلاش می‌کند تا یک عفونت ویروسی جهانی را آزاد کند و از هم‌تیمی‌های سابق خود، کریس ردفیلد و جیل ولنتاین انتقام بگیرد. نبرد اوج بازی در برابر Wesker گواهی بر انعطاف پذیری و سرسختی اوست. این نبرد تلاش فوق‌العاده‌ای می‌طلبد. صدها گلوله، دو موشک و یک آتشفشان کامل لازم است تا در نهایت او را پایین بیاوریم. پس این کاراکتر جذاب به راحتی در این لیست جایگاهی کسب می‌کند.

5) Andrew Ryan – BioShock

Andrew Ryan، آنتاگونیست اصلی BioShock، شخصیتی است که هم ترس و هم احترام را به همراه دارد. ایجاد Rapture، یک کلان‌شهر زیر آب گسترده، گواهی بر جاه طلبی و غرور بی نظیر اوست. در حالی که Rapture در نهایت به یک شکست فاجعه بار تبدیل شد که به قیمت جان‌های بی شماری تمام شد، جسارت محض دیدگاه Ryan غیر قابل انکار است. تلاش او برای ایجاد یک جامعه اتوپیایی عاری از حکومت، مذهب و اخلاق، ترکیب پیچیده‌ای از آرمان گرایی و جنون را به نمایش می‌گذارد که او را به یکی از به یاد ماندنی‌ترین شخصیت‌های منفی بازی های ویدیویی تبدیل می‌کند که ارزش بررسی بسیار گسترده را خواهد داشت.

ایدئولوژی Ryan به شدت تحت تأثیر فلسفه Ayn Rand از عینیت گرایی است که بر فردگرایی و منفعت شخصی عقلانی تأکید دارد. او Rapture را به عنوان بهشتی تصور می‌کرد که در آن افراد استثنایی می‌توانند بدون محدودیت توسط انگل‌های جامعه رشد کنند. این ستون فقرات فلسفی در طول بازی مشهود است، زیرا Ryan بارها بر اعتقاد خود به قدرت و حاکمیت فرد تأکید می‌کند. جمله معروف او، “یک مرد انتخاب می‌کند، یک برده اطاعت می‌کند”، بیانگر نفرت او از قوانین و اعتقاد او به برتری اراده شخصی است. او خود را مردی بالاتر از دیگران، خالق و حاکم می‌بیند، در حالی که اطرافیانش تنها سرباز یا برده برای خمدت به او هستند.

4) Vaas Montenegro – Far Cry 3

Vaas Montenegro از Far Cry 3 یک نمونه واقعی از یک شخصیت شرور است که محبوبیت و حضور قهرمان داستان را تحت‌الشعاع قرار می‌دهد. شخصیت او با مجموعه‌ای از مونولوگ‌های شدید و غیرمنطقی تعریف می‌شود که بازیکنان را مجذوب خود کرده و او را به خاطره‌انگیزترین جنبه بازی تبدیل می‌کند. Vaas با وجود کاریزمای خود، بدون شک انسانی وحشتناک است که وجود خود را وقف اعمال شکنجه‌های جسمی و روانی می‌کند. هدف اصلی او ایجاد یک جهنم برای قربانیانش است و هیچ خواسته یا انگیزه قابل تشخیص دیگری فراتر از این لذت سادیستی نشان نمی‌دهد. جنون واقعی را می‌توان در تمام کلمات وی مشاهده کرد.

Vaas به چهره فرنچایز Far Cry تبدیل شد؛ حتی اگر نقش او به Far Cry 3 محدود شود. این گواهی بر شخصیت قانع کننده او است که با صداگذاری استثنایی مایکل ماندو زنده شد. نمایش ماندو از Vaas، به ویژه از طریق مونولوگ الهام گرفته از افکار آلبرت انیشتین در مورد جنون، اجرای برجسته‌ای است. Vaas به عنوان یک قاچاقچی مواد مخدر، دزد دریایی و آدم ربا، هم‌وطنان جزیره خود را به بردگی می‌کشد و شخصیت اصلی بازی، جیسون برودی را به همراه دوستانش اسیر می‌کند. این مقدمه زمینه را برای پویایی شدید و فرار بین Vaas و جیسون فراهم می‌کند. این بازی بدون شک موفقیت خود را مدیون این شخصیت شرور است.

3) Vladimir Makarov – Call Of Duty

ولادیمیر ماکاروف به عنوان یکی از بدنام‌ترین شخصیت‌های شرور در فرانچایز Call of Duty مشهور بوده که مظهر شرارت خالص و حیله گری استراتژیک است. ماکاروف که یکی از فعالان سابق جنبش افراطی ناسیونالیست در روسیه بود، تأثیرش بسیار فراتر از جنگ‌های متعارف است. او در هرج و مرج و ویرانی، با اشتهای سیری ناپذیر برای قدرت و درگیری رشد می‌کند. اقدامات ماکاروف در سرتاسر سری Modern Warfare با بی توجهی کامل او به زندگی انسان مشخص می‌شود. او نقشه‌های خود را با دقتی سرد و حساب شده اجرا می‌کند و از ویرانی‌هایی که به بار می‌آورد و تعداد بالای کشتگان در مسیرش پشیمان نیست.

یکی از بدنام‌ترین اقدامات تروریستی ماکاروف در Modern Warfare 2 در طول مأموریت No Russian رخ می‌دهد. در اینجا، ماکاروف یک حمله وحشیانه را به فرودگاه روسیه ترتیب می‌دهد و غیرنظامیان بی شماری را سلاخی می‌کند. نبوغ استراتژیک او در حالی که ایالات متحده را برای این جنایت وحشیانه متهم می‌کند و قدرت‌های جهانی را به یک جنگ تمام عیار دست‌کاری می‌کند، مشهود است. این اقدام به تنهایی نشان دهنده تمایل او برای قربانی کردن جان بی گناهان و شعله ور کردن درگیری‌های بین‌المللی برای رسیدن به اهدافش است. ماکاروف ابراز تمایل می‌کند که روسیه را به شکوه سابق خود به عنوان یک ابرقدرت بازگرداند.

2) Frau Irene Engel – Wolfenstein

Frau Irene Engel یک آنتاگونیست فوق‌العاده در مجموعه Wolfenstein از تیم Bethesda است. این کاراکتر مظهر اعماق ظلم و رفتار غیرانسانی است که شروران کمی می‌توانند به آن دست یابند. شخصیت او ترکیبی وحشتناک از سادیسم و ​​تعصب است که او را حتی در میان نازی‌هایی که در بازی‌ها به تصویر می‌کشند متمایز می‌کند. در Wolfenstein: The New Order، کاراکتر Engel در ابتدا به عنوان یک شخصیت ظاهراً پایین رتبه معرفی شده، اما ماهیت واقعی او با پیشرفت داستان آشکار می‌شود. این شخصیت به وضوح از خود نشان داده که از بی رحمی لذت می‌برد و از رنج و مرگ دیگران هیجان و شوق زیادی دریافت می‌کند.

در Wolfenstein II: The New Colossus، کاراکتر Engel به شخصیت اصلی منفی تبدیل می‌شود. پس از یک برخورد بد با قهرمان داستان، B.J. Blazkowicz، چهره درهم ریخته او به نمایشی بصری از فساد درونی او تبدیل می‌شود. با این حال، این عذاب روانی و ظلم او، به ویژه نسبت به دخترش Sigrun است که او را به عنوان یک شرور واقعاً نفرت انگیز تثبیت می‌کند. تعاملات بین Engel و Sigrun به ویژه آزاردهنده است، زیرا سو استفاده و رفتار غیرانسانی Engel از دخترش نشان دهنده ظاهری پیچیده از انسانیت است و او را واقعی‌تر و وحشتناک‌تر می‌کند. این کاراکتر در لیست شخصیت‌های منفی بازی های ویدیویی قرار می‌گیرد.

1) The Joker – Batman: Arkham

جوکر شاید بهترین نمونه از یک شرور دیوانه در همه رسانه‌ها و یکی از بهترین ویژگی‌های سری Batman: Arkham باشد. در طول این بازی ها، او مرتکب اعمال شنیع متعددی برای سرگرمی خود از جمله کشتن، شکنجه و آزار مردم می‌شود. جوکر ظالم به اینکه به چه کسی صدمه می‌زند یا زندگی چه کسی را ویران می‌کند اهمیتی نمی‌دهد. او حتی به زندگی خودش هم اهمیت نمی‌دهد. فراتر از ایجاد هرج و مرج، تنها هدف واقعی او نابودی ذهنی بتمن و وادار کردن او به یک حمله مرگبار است. این فقدان کامل اخلاق یا رحم، شکست او را برای بتمن دشوار می‌کند و به جوکر به عنوان یکی از بهترین شرورهای سری کمک می‌کند.

مشکل جوکر فقط روان پریشی نیست؛ بلکه بی اعتنایی کامل به زندگی و احساس آزادی کامل هرج و مرج است که او را ترسناک می‌کند. ویژگی‌ها به او اجازه می‌دهد در سطحی عمل کند که بتمن هرگز نمی‌تواند مستقیماً با آن مقابله کند. جوکر یک دشمن قدرتمند است نه به این دلیل که بسیار متفاوت از بتمن است، بلکه به این دلیل که این دو اساساً شبیه هم هستند. آنها مانند تصاویر آینه‌ای منحرف از یکدیگر عمل می‌کنند و به دیگری هدفی می‌دهند که شوالیه تاریکی هرگز نمی‌توانست بدون همتای خود داشته باشد. این رابطه عجیب و غریب هم‌زیستی باعث قرار گیری جوکر در رتبه یک شخصیت‌های منفی بازی های ویدیویی شده است.

جمع بندی

جذابیت تبهکاران بازی های ویدیویی نه تنها در توانایی آنها برای به چالش کشیدن بازیکن بلکه در توانایی آنها برای برانگیختن طیف گسترده‌ای از احساسات می‌درخشد. از ترس و نفرت گرفته تا دسیسه و حتی یک حس پیچیده تحسین، این شخصیت‌ها با چنان عمق و ظرافتی ساخته شده‌اند که به چیزی بیش از یک مانع تبدیل می‌شوند و به قلب تاریک تجربه بازی ورود پیدا می‌کنند. افراد حاضر در لیست شخصیت‌های منفی بازی های ویدیویی نه تنها به خاطر اعمال بدشان، بلکه به‌خاطر حضور پاک‌نشدنی که در فضای بازی بر جای گذاشته‌اند، انتخاب شده‌اند. هر آیتم، شخصیت شروری را برجسته می‌کند که موفق به جاودانه کردن نام بازی خود شده است.

انتخاب‌های ما در این لیست، شامل ژانرهای مختلف بازی است که تطبیق پذیری و خلاقیت روایت‌های بازی های ویدیویی را به نمایش می‌گذارد. از حماسه‌های نقش‌آفرینی گرفته تا تیراندازی‌های اکشن شدید، این تبهکاران بازیکنان را در سراسر جهان‌های مجازی مختلف به وحشت انداخته و مجذوب خود کرده‌اند. آن‌ها اوج طراحی متضاد را نشان می‌دهند و به بازیکنان نگاهی دقیق به تاریک‌ترین زوایای روان انسانی یا غیرانسانی ارائه می‌دهند. همان‌طور که در این فهرست دیوانگان شرور سفر می‌کنیم، با شخصیت‌هایی روبرو می‌شویم که معنای شرور بودن را دوباره تعریف می‌کنند و تمام توجه را از قهرمان بازی می‌دزدند.

برخی از شخصیت‌های لیست شخصیت‌های منفی بازی های ویدیویی توسط گذشته غم انگیز و انگیزه پیچیده هدایت می‌شوند، در حالی که برخی دیگر در هرج و مرج و ویرانی خالص قرار دارند. با این حال، همه یک ویژگی مشترک دارند: آنها برای داستان بازی‌هایشان ضروری هستند و کشمکش و تنشی را فراهم می‌کنند که این داستان‌ها را بسیار جذاب می‌کند. چه یک گیمر باتجربه یا یک تازه وارد در رسانه باشید، این لیست به شما قدردانی عمیق‌تری از هنر شرارت در بازی های ویدیویی می‌دهد. هر شخص گواهی بر قدرت روایی بازی‌ها است و ثابت می‌کند که بهترین تبهکاران تنها دشمنان تکراری نیستند که باید شکست بخورند.


منبع

درباره ی ماکان نیوز

مطلب پیشنهادی

بازی های شبیه به Stellar Blade

استودیو Shift Up Corporation، بازی نقش‌آفرینی خود را با نام استلار بلید ساخت که در …

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *